Beschrijving
Rekenen, logisch denken én een vleugje programmeren.
Wat gebeurt er als je stap voor stap een route volgt op een rooster? Met deze werkbladen ontdekken kinderen verborgen tekeningen door pijlen met getallen op te volgen. Ze starten bij de stip en bewegen bijvoorbeeld 2 vakjes naar rechts, 1 omhoog, 3 schuin en ineens verschijnt er iets… maar wat?
Deze opdracht combineert:
~Ruimtelijk inzicht en oriëntatie op een rooster
~Logisch redeneren en instructies volgen
~Een eerste kennismaking met programmeer-denken (computational thinking)
Kinderen leren denken als een computer: stap voor stap, in de juiste volgorde. En maken spelenderwijs kennis met hoe belangrijk duidelijke instructies zijn, zonder scherm!
Het werkboek bestaat uit een voorkaft en 14 verborgen tekeningen. Daarnaast ontvang je een antwoordenboekje met alle tekeningen.






















Beoordelingen
Er zijn nog geen beoordelingen.